央視龍年春晚,歌手韓庚零點後才登臺,但他演出的創意節目《除夕的傳説》卻讓觀眾眼前一亮。英氣勃勃的韓庚大戰屏幕上的水墨巨獸,拳起墨散,真人與動畫銜接得恰到好處。由北京動漫企業其卡通設計的這個作品在春晚的舞臺上雖然搶眼,但放在2011年北京動漫網遊行業的成績單上卻不算什麼。北京市文化局日前透露,2011年,北京300余家動漫網遊行業産值達到130億元,同比增長30%。其中網遊企業收入120億元,網絡遊戲出口金額達到12.7694億元,居全國第一。
北京動漫遊戲産業聯盟負責人劉春剛説,北京網遊産業憑藉原創優勢才能在海外走得這麼遠,“國內許多大公司雖然業績不錯,但苦於沒有原創,無法拓展海外市場。”
北京網遊企業中在海外走得最快最好的是完美世界,2011年其前三季度海外銷售收入約為6億元,他們正是借助《倚天屠龍記》、《夢幻神雕俠侶》、《笑傲江湖》等原創網遊産品不斷開拓海外市場。2011年中國網遊行業出現了同質化嚴重、浮躁炒作等弊病,有些企業為了掙快錢,把遊戲變成流水線上的連鎖批發産品。而完美世界卻反其道而行之,放慢了推出産品的腳步,靜下心來對産品精雕細琢。製作《笑傲江湖》時,他們專門聘請了一支曾參與多部國際大片的國際知名武術團隊進行動作設計;還根據原著以及武俠文化中各門派的特點設計出風格迥異的上千種基礎武術招式。完美世界總裁竺琦相信,只有推出好玩的原創精品,才能真正讓中國的遊戲産業擁有長久持續的生命力和競爭力。
北京崑崙萬維海外市場拓展起步比較晚,但2011年也是豐收的一年,《三國風雲》、《千軍破》等多部民族特色濃郁的原創網頁遊戲在日、韓市場大受歡迎。在韓國網頁遊戲市場份額的排名中,崑崙萬維甚至高居第一。
網遊企業憑藉原創優勢獨步海外,北京動漫企業的原創精神也得到業界的肯定。去年年底舉行的中國動漫界最高獎——中國文化藝術政府獎首屆動漫獎評選中,由北京市選送的作品獲得10項大獎,入圍作品31項,居於全國首位。市文化局副局長關宇説:“北京動漫行業從業者已經形成共識,沉下心來專注打造原創精品,一部優秀的作品比一個長長的履歷表更重要。”其卡通將於今年暑期上映的全3D動畫片《奇異家族》便是一部歷經6年琢磨才推出的作品。2006年,其卡通就已做出了第一版樣片,2007年在國外參展時預售了17個國家。但因為對劇本不甚滿意,2008年,總經理王雲飛狠著心把已經製作了三分之一的第一版《奇異家族》全部推翻。公司前期投入的300萬元不僅打了水漂,還把預售的200多萬元也全部退給了國外片商。這對於實力並不雄厚的其卡通無疑是一次破釜沉舟的考驗,兩個投資方都不能理解王雲飛的舉動,其中一家甚至決定退出。但王雲飛並沒有退縮,“當時的《奇異家族》拍出來也是一部爛片,勉強上映後會死得毫無聲息。”2009年,重新創作的第二版又被推翻重來……“光是劇本就寫了一年多,改了六七遍,每一句臺詞都要反復推敲。”王雲飛説。
關宇透露,2012年北京市將專門設立動漫遊戲大獎,建立重獎機制,通過競賽、評比和獎勵,扶持有潛力的精品生産。同時,將繼續鼓勵和扶持動漫遊戲企業開發自主原創、具有民族文化底蘊的優秀産品;選擇有海外推廣經驗的企業,對其進行重點扶持,鼓勵企業積極開拓國際市場,入股或並購境外優質企業。(記者 牛春梅)