新華網北京11月29日電(記者周婷玉 周瑋)第二屆中國國際動漫節、中國(常州)國際動漫藝術周、齊魯國際動漫展、重慶動漫博覽會……今年以來,各種以“動漫”為主題的活動輪番登場,中國動漫産業呈現蓬勃生機。
2006年4月底、5月初舉行的第二屆中國國際動漫節的動漫産業博覽會參展人數達28萬人次,總成交金額37.3億元,而動漫節的中國動漫産業信息發佈會成交額也近30億元。
另有媒體曾經統計,2006年國慶黃金週期間,北京、上海、廣州等20多個城市舉辦了以“動漫”為主題的展覽會、藝術節。
針對這種在黃金周假期辦動漫展會的情況,北京電影學院動畫學院院長孫立軍指出,這表明動漫文化和動漫産品不僅為廣大青少年所喜愛,而且正逐漸成為一種新興的大眾文化。
記者在“中國動漫網”的“動漫活動”欄目中看到,2006年至今,全國以“卡通”“動漫”為主題的活動達100多項,這還不包括其它博覽會上開設的動漫專區。
這些“動漫”活動有的已舉辦過幾屆,也有很多是首次舉辦:如河南首屆動漫創意大賽、石家莊首屆國際動漫節、首屆中國動漫産業發展與青少年健康成長高峰論壇……
各類“動漫”活動豐富多樣的同時,活動的參展商及商品也日趨多元化。展板、卡通人物、動漫視頻、動漫音樂、動漫遊戲等是展會上不可缺少的主角,另外還有許多玩具、禮品、文具等動漫衍生商品也在展會上展銷。
業內人士指出,動漫、服裝、設計等各類商家分吃“動漫蛋糕”,説明中國動漫産業鏈的各個環節企業開始串聯,動漫産業能夠真正“動”起來了。
動漫産業得到中國政府的大力支持,有關部門發佈的《關於推動中國動漫産業發展的若干意見》提出,從建立機制和強化政策入手,力爭在5至10年內使中國動漫産業創作開發和生産能力躋身世界動漫大國和強國行列。
業內人士説,這意味著將有大筆資金進入動漫市場,將有更多的動漫基地、動漫企業以及數以萬計的動漫人才涌現,中國動漫産業正迎來新一輪的發展機遇期。