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科技改變生活:新技術如何打造美麗新“視界”?
中央政府門戶網站 www.gov.cn   2011年12月05日 09時06分   來源:科技日報

    打破砂鍋:數字化高新科技的全面滲透、介入與支撐,催生出新興文化業態,是文化産業中深具活力和潛力的部分,標示了文化發展的未來。請關注——

    “作為國內首部三維毛髮動畫巨制,畫面細膩、動感十足,給觀眾呈現出獨特的視覺感受。不但在毛髮上效果極為逼真,還在創意上非常大膽,立體效果直逼好萊塢大片。”

    觀眾席上的評論讓孫立軍終於放下心來。7月11日,中國首部全3D動畫電影《兔俠傳奇》在國內公映,作為導演,這也是孫立軍盼望已久的日子。

    國産動漫走出國門

    孫立軍還清楚地記得,六七十年代,中國的第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》問世,震驚了世界,西方人很奇怪,這種畫面是如何製作出來的。“當時中國的動畫電影,創造了昔日的輝煌。”孫立軍説。他多麼希望這種輝煌能夠再現。

    而今,各行各業都在追趕高科技的步伐,動漫電影産業也不例外。只有抓住最尖端的,才有希望做到一鳴驚人。孫立軍這樣想。

    “對於一部動畫片而言,最難的就是動畫人物的表情捕捉以及片中角色的毛髮製作。”孫立軍介紹説,《兔俠傳奇》首次在國內採用了三大技術,即三維毛髮技術、人臉捕捉技術及動作捕捉技術。動作捕捉技術把虛擬世界和現實功夫結合在一起,製作團隊還運用了好萊塢流行的人臉捕捉技術,把真實表情融入動畫世界,使人物表情更加逼真、自然。

    《兔俠傳奇》榮獲了包括動畫金雞獎在內的諸多獎項。該片彰顯了武術、雜技等中國傳統文化元素,加上精良的製作,在海外推出伊始,就受到廣泛關注。目前,這部歷經3年打造而成、耗資過億元的國産3D動畫電影已與66個國家簽訂了海外發行協議,成為在全球範圍內大規模上映的本土動畫電影。

    新技術讓生活變得更享受

    《兔俠傳奇》是國産動畫電影的一個代表,也是中國3D電影藝術的一次完美演繹。

    近年來,3D影片無論是在電影院、博物館、展覽館還是高校課堂,甚至是普通老百姓家庭都可以欣賞到。3D電視、3D放映機、3D電腦顯示器、3D骨骼打印機、3D實景導航儀……無數的3D電子消費品被催生出來。

    北京文博會期間,北京市朝陽規劃藝術館展示了國內首創的3D數字沙盤,在300多平方米的屏幕上展現出470.6平方公里的朝陽大地,它以尖端科技的方式展現出城市圖景,實現了規劃與藝術之美的最佳組合,代表著當今最前沿的科技水平。以3D體驗方式感受發展規劃的參觀模式令人覺得新奇,傳統的“看展覽”“聽解説”變成了觀眾在數字倣真環境中的親身體驗。

    除了動漫、3D影片,高科技對於文化的滲透已經無所不在。在工業領域,先進的創意設計理念也讓大大小小的物件變得更美觀實用。

    耳機可以變成米老鼠的樣子,汽車可方可圓,木頭也可以做成鍵盤……這就是我們越來越奇妙的世界。

    “現代社會如果離開了設計,別人肯定會説你沒創意。所謂做産品,賣相是很重要的。”開封大學從事CAD教學的教師祁和義表示,這就需要很多既懂設計、美術,又懂各種材料,還要有很多創意的複合型人才。這些人才,拿計算機輔助建模方面的人才來説,需要有自己的空間造型想象力,從二維平面表達到三維造型的轉換能力要強,因此機械製圖投影表達等相關基礎知識要學紮實。其次,三維軟體的基本造型工具的掌握要盡可能全面,三維設計軟體本身的設計特色要做到清晰把握。

    “現在的製造業十分重視工業設計,如雷諾汽車就曾主辦創新汽車設計比賽,三菱空調也曾舉辦過空調設計競賽等。未來,對於工業設計的要求將會越來越高。”北京菁華銳航科技有限公司李盼盼説。

    科技催生新興文化業態

    數字化高新科技的全面滲透、介入與支撐,在文化産業中催化發酵,綻放出無數絢麗的花朵。

    2011年是動漫元年,這一年,國産動畫電影在沉寂了十幾年之後,集中爆發。《魁拔》《兔俠傳奇》《藏獒多吉》等製作精良的動畫電影,紛紛搶灘熒幕。石景山首鋼動漫産業園、三間房動漫産業園動漫産業新區等文化新區也正如雨後春筍般發展壯大。

    “動漫從紙媒發展到電視大眾媒體傳統媒體,現在又進入了新媒體階段。中國的3G技術發展很快,未來,中國的3G手機漫畫將會得到非常大的發展。”一直從事動漫製作的日本因特瑞思株式會社社長植田勝典對中國未來動漫的發展充滿著期待。

    “高新科技催生的新興文化業態,是文化産業中深具活力和潛力的部分,從一個重要方面標示了文化發展的未來。”某新聞媒體人如此評論。

    “當代遊藝文化的發展,小到遊戲軟體的開發,大到遊樂器械的設計,無不是科技進步的産物;而它帶有工業生産性質的‘産業化’趨勢也必然依靠科技來帶動。工藝文化也是如此。無論是實用工藝還是陳設工藝,無論是雕塑工藝、鍛冶工藝、木作工藝還是織染工藝、畫繪工藝、剪刻工藝等,都因生産工具、生産材料、生産流程的科技進步成為文化産業的重要構成。”文化部文化科技司司長于平指出,“要重視科技對文化的支撐作用,也要強化文化科技對於文化業態的提升力。一是推動傳統文化業態升級換代,二是孕育催生新的文化業態。”(記者 蔣秀娟)

 
 
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