新華社北京7月16日電(記者 隋笑飛)旨在防止未成年人過於沉迷網絡遊戲的網絡遊戲防沉迷系統16日開始在我國全面實施。凡是沒有開發該系統的網遊一律不準公開投入運營。
新聞出版總署與教育部、公安部等8部委頒發的《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》要求:未成年人累計3小時以內的遊戲時間為“健康”遊戲時間。超過3小時以後的2小時為“疲勞”遊戲時間,在此時間段,遊戲收益減半。如累計遊戲時間超過5小時即為“不健康”遊戲時間,收益將降為零,強迫未成年人下線休息。
該系統針對的是所有在中國運營的網絡遊戲,不僅包括大型網遊,還包括騰訊和聯眾運營的休閒網遊。