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鄔書林表示:我國網絡遊戲産業高速健康穩定發展
中央政府門戶網站 www.gov.cn   2008年07月16日   來源:新華社

    新華社上海7月16日電(記者 孫麗萍)第六屆中國國際數碼互動娛樂産業高峰論壇16日在上海舉辦。新聞出版總署副署長鄔書林表示,已經走過9年發展歷程的中國網絡遊戲産業,目前“已經進入了一個高速、健康、穩定發展的新階段”。

    中國國際數碼互動娛樂展,又稱“CHINA JOY”,是我國規模最大的數碼娛樂和網絡遊戲展會。第六屆中國國際數碼互動娛樂展將於17日上午在上海浦東新國際博覽中心開幕。

    鄔書林説,從2000年開始,中國網絡遊戲産業已走過了9年曆程,每年都保持了50%以上的增長速度,發展速度和規模都令人矚目。

    他説,當前中國網絡遊戲出版産業正面臨著難得的發展機遇。網絡遊戲出版已經被納入了國家文化建設的總體規劃當中,網絡遊戲發展的宏觀環境也在不斷改善,這些都將為中國遊戲産業注入新的活力。更令人欣喜的是中國網絡遊戲企業的原創能力迅速增強。據介紹,中國民族網絡遊戲産業已經連續三年佔國內網絡遊戲60%以上的份額,呈現出強有力的競爭優勢,從根本上扭轉了國外網絡遊戲在中國市場一統天下的局面。而盛大、網易等12家遊戲領軍企業帶領中國網遊産品“衝向世界”,迄今已將20多款中國網絡遊戲銷往全球的20多個國家和地區,增長幅度達到175%。

    2007年,金山等四家遊戲企業先後在美國和香港成功上市,成為中國網遊企業海外上市年。鄔書林認為,這“進一步提高了全球資本市場對中國民族遊戲出版産業的認同和期望”。不過,他也指出,我國網絡遊戲發展依然面臨一些突出問題,包括網上非法傳播下載不良遊戲作品;網絡遊戲盜號等侵權盜版行為猖獗;少數遊戲開發商在開發遊戲時,增加了一些不適合未成年人的程序、功能,有的遊戲代理商在升級遊戲版本過程中,有意添加不健康內容誘導玩家;一些遊戲運營商對遊戲中玩家散佈不良信息缺乏有效的監管。這些問題干擾了我國網絡遊戲的健康發展。對此,新聞出版總署將加快制定完善相關的法律法規,加強對網絡遊戲産業的監督和引導。

 
 
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