孫壽山在2015年度中國遊戲産業年會上指出:堅持創新發展 提升作品內涵和品質
中央政府門戶網站 www.gov.cn 2015-12-17 15:29 來源: 中國新聞出版廣電報
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冬日海南,暖意融融。12月15日-16日,以“讓你看到未來”為主題的2015年度中國遊戲産業年會在博鰲舉辦。國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在主題講話中回顧了“十二五”期間我國遊戲産業取得的成績,展望了“十三五”時期的發展願景和目標。海南省副省長李國梁致辭。

孫壽山指出,“十二五”期間,我國遊戲産業規模保持高速增長,自主研發能力不斷提升,海外市場拓展步伐明顯加快,産品形態和經營模式日益豐富,社會責任意識普遍增強,行業協會服務向縱深發展,伴隨國家相關扶持政策的持續實施,遊戲內容質量明顯向好。展望“十三五”,我國遊戲産業發展的基本方向是實現健康繁榮可持續發展,從遊戲消費大國跨入遊戲創新強國,為提升國家文化軟實力貢獻力量;主要目標是産業規模在“十二五”基礎上,繼續保持18%左右的較高增長速度,力爭2020年實現市場銷售收入3200億元;自主研發能力顯著增強,使國産原創遊戲作品市場銷售收入佔市場銷售總額75%以上;海外拓展進一步加快,自主研發遊戲作品海外營收力爭年均增長率30%左右,爭取“十三五”末實現海外市場銷售收入200億美元;作品內容質量普遍提高,技術含量明顯提升,精品力作不斷涌現;品種形式更為豐富,經營模式更趨多樣,市場環境成熟穩定。

孫壽山強調,廣大遊戲企業要堅持創新發展,著力提高發展質量,認真貫徹落實習近平總書記在文藝工作座談會上的講話和《中共中央關於繁榮發展社會主義文藝的意見》精神,努力提升作品質量、打造更多優秀作品。要堅持以人民為中心的研發出版導向,聚焦中國夢的時代主題,培育和弘揚社會主義核心價值觀,唱響愛國主義主旋律,傳承和挖掘中華優秀傳統文化,努力提高遊戲作品的思想品質和文化內涵。作為遊戲出版行業組織,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會要找準“兩端”需求,強化行業自律,加強自身建設,充分發揮橋梁紐帶作用,在推動中小企業發展、發揮優秀人才與作品示範作用、推動遊戲産業走出去等方面增強服務能力。

孫壽山表示,今後,總局將認真履行遊戲出版審批管理職責,進一步提升監管效能。一是推進簡政放權,優化審批管理。印發《關於改進移動遊戲出版管理的通知》和《移動遊戲內容管理規範》,實施移動遊戲分類審批管理;進一步擴大國産網絡遊戲屬地管理試點範圍,提高遊戲審批工作效率;建設遊戲審批管理系統,開放遊戲審批信息查詢功能;研究起草網絡遊戲審批管理細則,規範網絡遊戲出版秩序。二是加大監管力度,凈化市場環境。持續推進“凈網”“劍網”等專項行動,制定網絡遊戲防沉迷系統行業標準,加大網絡遊戲防沉迷系統實施力度,持續開展網絡遊戲防沉迷系統動態監測和實名驗證工作。三是強化扶持引導,助推産業發展。今年,總局將“中國民族網絡遊戲出版工程”評選中的前5名納入“原動力”扶持計劃項目中,直接獲得國家專項資金的扶持。未來,總局還將通過中國出版政府獎、重點新聞出版企業海外發展扶持工程、經典中國國際出版工程、ChinaJoy等平臺渠道,繼續提升中國原創網絡遊戲文化影響力和國際競爭力。

在15日晚舉辦的中國“遊戲十強”盛典上,孫壽山為2015年度中國遊戲産業十大新銳人物、2015年度中國遊戲産業十大影響力人物頒獎。

記者從會上獲悉,2015年,我國遊戲市場實現銷售收入1407億元,比上年增長22.9%,達到“十一五”末的4.35倍。中國自主研發的網絡遊戲市場銷售收入為986.7億元,是“十一五”末的5.1倍。中國自主研發的網絡遊戲海外市場銷售收入為53.1億美元,是“十一五”末的23.1倍。

本屆年會由國家新聞出版廣電總局指導,中國音像與數字出版協會、海南省商務廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省工業和信息化廳聯合主辦,中國音數協遊戲工委和海南生態軟體園投資發展有限公司聯合承辦。除年會大會外,其間還舉辦了中國國際遊戲交易會、中國遊戲産品經理大會等活動。

總局數字出版司司長張毅君和海南省政府有關部門負責人韓勇、丁暉、呂勇等參加年會。來自行業協會、遊戲廠商、媒體等共計2000余人參加年會系列活動。(尹琨)

責任編輯: 韓昊辰
 
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