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首屆中國動漫藝術大展在京開幕 十部門領導剪綵
中央政府門戶網站 www.gov.cn   2009年10月27日   來源:文化部網站

十部門領導為首屆中國動漫藝術大展剪綵

    經過近一年時間的精心策劃和悉心籌備,10月26日下午,首屆中國動漫藝術大展在北京中國美術館隆重開幕。作為一項中央財政支持舉辦的一次國家級、高水平、專業化、綜合性的動漫藝術盛會,受到了社會各界的廣泛關注和熱切期待,文化部副部長歐陽堅、廣電總局副局長胡佔凡、工業和信息化部總工程師蘇金生等主辦單位領導,與動漫業內專家學者、動漫企業代表、動漫愛好者等社會各界人士500余人共同出席開幕式。受扶持動漫産業發展部際聯席會議召集人、文化部部長蔡武同志委託,歐陽堅副部長代表扶持動漫産業發展部際聯席會議在開幕式上致辭。

    歐陽堅副部長説,首屆中國動漫藝術大展的舉辦是中國動漫界的一件大事,是中國動漫藝術60年發展歷程的總結,是中央財政支持、政府主導的一項國家級、高水平、專業化、綜合性的動漫藝術盛會。本屆大展以動漫為核心,橫跨美術、影視、演出等多個藝術門類,通過在美術館展覽、電視動畫展播、動畫電影展映、動漫舞臺劇展演等系列活動,全景式、立體化地展示新中國成立以來動漫領域的精品力作,以此激勵廣大動漫工作者繼承傳統、開拓創新,創作出更好更多的原創精品,掀起一個全社會關注動漫藝術創作、推動動漫産業發展的高潮。

    歐陽堅副部長表示,2006年國務院批准建立了由文化部牽頭,財政部、教育部、科技部、工業和信息化部、商務部、國家稅務總局、國家工商總局、國家廣電總局、新聞出版總署等部委共同組成的“扶持動漫産業發展部際聯席會議”,幾年來,各成員單位開展了大量卓有成效的工作。2006年以來,中央財政設立了每年2億的專項資金推動動漫産業發展:扶持和推廣了一批優秀原創動漫作品、支持中國動漫“走出去”的步伐、加強了動漫藝術理論、人才隊伍和公共技術平臺的建設。在各方的共同努力下,我國動漫藝術的創作方式不斷創新、創作效率明顯提高、産品數量大幅增長、精品力作相繼涌現、創作隊伍日益成熟,動漫産業已經進入了快速發展的新階段。

    出席開幕式的多位動漫業界專家也一致認為,在中國動漫産業飛速發展的大環境下,優秀原創動漫産品逐漸深入到人民群眾的精神文化生活之中。舉辦一個全國性的動漫藝術成果展是動漫産業發展的客觀要求,由十部委組成的扶持動漫産業發展部際聯席會議共同主辦的動漫藝術大展,將樹立一個國家級、高水平、專業化、綜合性的動漫展會的標桿,改變目前各地各類動漫展會活動的同質化傾向。它的舉辦對於推動我國原創動漫藝術繁榮和動漫産業發展將具有深遠意義。

    首屆中國動漫藝術大展將延續至11月18日,涉及美術、影視、演出等多個藝術門類,活動形式豐富多樣、異彩紛呈, 10月27日將在中國美術館召開以“動漫:藝術與産業”為主題的學術研討會。此外,大展還包括動漫劇展演、動畫電視片展播、動畫電影展映等一系列凸顯專業性、學術性和藝術性的主題活動。其中,在中國美術館展覽的動漫作品,涵蓋了1949年新中國成立至今動漫藝術領域大部分重要的創作成果,321件動漫藝術名作分別遴選自中國美術館、國家博物館、國家圖書館、上海美術電影製片廠、人民美術出版社等眾多動漫作品收藏機構以及收藏個人。此外,30余部動畫系列片在中央電視臺少兒頻道、中國教育電視臺、北京卡酷頻道、上海炫動卡通、湖南金鷹卡通、廣東嘉佳卡通等動漫頻道展播,26部優秀動畫電影將在北京13個區縣的影院和社區進行展映,包括《小蝌蚪找媽媽》、《辦公室有鬼》等在內的10台共30多場動漫舞臺劇將在中國兒童藝術劇院以及北京各劇場進行展演,活動期間還將在北京舉行動漫COSPLAY表演。

    本次展覽在中國美術館分為三樓、五樓兩個部分,其中三樓以回顧經典為主線,觀眾可以集中欣賞到平時難得一見的諸多代表中國風格動漫流派的作品,包括豐子愷、萬籟鳴、張樂平、張光宇、丁聰、阿達、華君武、特偉、方成、陳逸飛等在我國動漫藝術發展史上具有重要地位的名家作品;五樓主要展示動漫新人新作,小朋友們會看到許多自己熟悉的原創動漫形象,如《喜羊羊與灰太狼》、《三國演義》和來自港臺地區《烏龍院》以及麥兜系列作品。大部分作品是廣大人民群眾喜聞樂見的,反映了當代我國動漫藝術和産業發展的蓬勃之勢。同時動漫大展還凸顯了動漫技術與藝術結合的特點,設計了三大互動亮點:

    一是新媒體互動,觀眾進入三樓展廳,迎面是一棵巨大的全3D技術製作的“動漫歷史之樹”,觀眾可以通過大樹在地面倒影上的行走來了解新中國動漫60年發展歷程和脈絡,每次人與影的碰撞將點擊出一個對話框,在屏幕上將顯示出60年不同時期優秀動漫作品的介紹,通過全新的互動方式來了解中國動漫過去的輝煌。五樓展廳設有當今領先的表情識別系統,參與互動的觀眾的表情能立即轉換成三維卡通形象,同步互動,影像實時放大成巨大的投影讓觀眾會産生視覺上的震撼。

    二是漫畫的産業化流程展示。此次“中國動漫藝術大展”特別安排了第一部打入日本市場並廣泛授權出口到歐洲、韓國、台灣、東南亞等國家和地區的産業化的原創漫畫作品——漫畫《三國演義》的流水線化作業展示,十二位漫畫創作者現場為觀眾再現他們7年流水線創作《四大名著》漫畫的真實景態,讓更多的觀眾和動漫行業人員真切深入地了解具有中國特色的原創漫畫産業化創作新模式、新形態。

    三是動畫製作流程展示。由中國科學院自動化研究所通過一組三維動畫互動設備,讓參觀者親自動手操作,感受三維CG動畫製作的核心技術和基本流程。並以多媒體形式展示當前最高端的三維CG技術,給三維動畫帶來的震撼效果和革命性的發展,充分展示了三維動畫“創作/製作流程”、“技術研發流程”和“過程管理方法論”三位一體的現代動畫工業化生産流程。

 
 
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