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八部門全國推廣網遊防沉迷系統 7月16日全面實施
中央政府門戶網站 www.gov.cn   2007年04月09日   來源:新華社

    新華社北京4月9日電(記者 隋笑飛)網絡遊戲防沉迷系統4月15日起在全國推行,7月16日全面實施。該系統將針對所有在中國運營的網絡遊戲,不僅包括大型網遊,還包括騰訊和聯眾運營的休閒網遊。

    新聞出版總署與教育部、公安部等8部委9日聯合下發《關於保護未成年人身心健康 實施網絡遊戲防沉迷系統的通知》。該通知規定,防沉迷系統的實施將按三個步驟進行:2007年4月15日——6月15日為國內各網絡遊戲企業需按照《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》在原有網絡遊戲中開發防沉迷系統,2007年6月15日——7月15日為系統測試時間,2007年7月16日起正式投入使用。

    從2005年6月起,新聞出版總署在廣泛徵求意見的基礎上,制訂了《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》和《網絡遊戲防沉迷系統實名認證方案》。

    據介紹,《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》的核心內容是:未成年人累計3小時以內的遊戲時間為“健康”遊戲時間,超過3小時以後的2小時為“疲勞”遊戲時間,在此時間段,遊戲收益減半,如累計遊戲時間超過5小時即為“不健康”遊戲時間,收益將降為零,強迫未成年人下線休息。

    聯合下發該通知的8個部委主要有:新聞出版總署、中央文明辦、教育部、共青團中央、信息産業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等。

 
 
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