新華社北京7月14日電(記者 周瑋)“網絡遊戲産品的特殊性需要在完善主體市場準入和內容審查制度的同時,加強對運營環節的跟蹤監管,及時糾正和查處。”文化部文化市場司有關負責人14日表示,目前文化部已經建立了“經營性互聯網文化活動監管通知單”制度,對網絡遊戲等經營性互聯網文化活動中出現的問題及時告知並要求改正。
文化部文化市場司、國務院新聞辦公室網絡局共同舉行的“加強網絡遊戲監管通氣會”上,通報了目前網絡遊戲行業在運營方面出現的若干典型問題:目前,《勁舞團》等部分網絡遊戲産品在運營過程中,出現有害信息屏蔽不完全、遊戲設計導向低俗化、遊戲推廣活動對玩家存在不良誘導等問題,違反了法規政策,違背了社會道德,這些現象已經危害了遊戲玩家特別是青少年的健康成長。會議向整個行業提出加強自律、自查自糾的要求。
近幾年,我國網絡遊戲行業發展迅速,2007年中國網絡遊戲産值達到117億元,創造了巨大的經濟效益,較好地滿足了廣大網民的多樣化娛樂需求。文化部文化市場司、國務院新聞辦網絡局的有關負責人表示,網絡遊戲作為網絡文化的組成部分,應當符合國家的政策法規。遊戲企業在研發、運營遊戲産品時應首先考慮社會效益,避免不良影響。作為網絡文化的管理部門,文化部和國新辦將深入調研,針對目前突出的問題,以社會效益為主導,加強制度性建設,引導網絡遊戲的發展方向,保障我國網絡文化産業又好又快發展。