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動漫産業逐步成中國文化創意産業發展重要增長極
中央政府門戶網站 www.gov.cn   2012年06月14日 09時33分   來源:新華社

    新華社杭州6月14日專電(記者 段菁菁、孔祥鑫)國産動畫從2004年的2.2萬分鐘到2010年的22萬分鐘、再到2011年動漫産業産值達600億元,2007年至今創造了58.25%的平均增速……相比日本、美國,中國動漫産業起步晚,但作為新興産業,極具爆發力和潛力,成為近年來發展最快的文化産業之一。

    中國動漫産業的發展,動漫基地的集聚效應和政府的政策鼓勵功不可沒。在“雙重護航”下,越來越多具有完整産業鏈的“動漫之都”呼之欲出,越來越多具有國際影響力的“精品動漫”闖入視野,動漫産業逐步成為中國文化創意産業發展重要的增長極。

    動漫基地集聚規模企業

    2004年12月,我國首批9個國家級動畫産業基地誕生。從這一年開始,我國動漫産業開始了跨越式發展之路,增加值以超過20%的年均增幅增長,國産動畫片總量增加了近10倍。經過近8年的發展,目前,長三角地區、華南地區、華北地區、東北地區、西南地區以及中北部地區都形成了若干個動畫産業集群帶。2011年度,國家動畫産業基地自主製作完成國産動畫片276部、190290分鐘,約佔全國總産量的72%,比2010年增長10%。

    動漫産業在中國發展迅速,打造“動漫城市”成為很多城市的動漫産業夢想。作為動漫産業發展的載體和基礎,動漫基地産業園區紛紛落戶各大城市,並在資金、人才、稅收、用地等方面都獲得了政府部門的大力支持。

    杭州市提出打造“動漫之都”的戰略目標,常州市則成立常州創意産業基地,北京、上海、長沙等城市已經在動漫創意産業上形成了較大的規模……動漫産業基地“産業高地”效應已初步顯現。

    杭州高新區國家動畫産業基地辦公室主任王軍表示,中南卡通的産品已先後進入70多個國家和地區,動畫發行持續攻堅歐美市場。具有濃郁中國特色的大型動畫片《中國熊貓》已預售至馬來西亞、新加坡等國,即將在印尼、泰國播出。

    文化部下發的《文化部“十二五”時期文化産業倍增計劃》提出,力爭到2015年,打造5至10個在國際上具有競爭力和影響力的國産動漫品牌和骨幹動漫企業。目前,動漫骨幹企業的引領示範作用已初步呈現。

    平臺建設助力産業騰飛

    “政策優惠是一時的,真正吸引企業、幫助企業並留住企業的只有靠環境和服務。”王軍説,杭州高新區做好了公共技術服務平臺、投融資服務平臺和版權保護平臺三個公共平臺建設。社會力量和民營資本投入基於動漫素材、動漫創作和後期加工等環節,切實降低動漫遊戲企業的製作和經營成本。

    “通過政府扶持、企業主導,基地為企業成長提供了技術、人才等元素的重要支撐。”常州創意産業基地工作委員會書記蔣獻國介紹,2010年以來,常州創意産業基地先後推進了國家二維無紙動漫技術服務平臺、中科院科學與藝術融合技術研究中心、中韓遊戲人才培訓平臺等建設,並引入27家國內知名高校、科研院所,形成了“恐龍動漫産業聯盟”“嚴肅遊戲戰略聯盟”等一批創新合作體,加快科技與文化創意的融合。

    構建專業節展平臺同樣是推動我國動漫産業發展重要舉措。自從2005年首次舉辦以來,作為國家級動漫專業節展的中國國際動漫節連續八年在杭州舉辦。據統計,2012年,第八屆中國國際動漫節共吸引了208萬人次參加,簽約項目165個,涉及金額104億元,現場成交42億人民幣,總金額達到146億元,比上屆增長了14%。

    發展産業不忘打造精品

    動漫遊戲作為文化內容産業,形像是靈魂,內容是核心。動漫基地承載了發展産業和打造精品的戰略任務。王軍表示,隨著動漫産業的發展,基地的政策鼓勵對象也從量的積累逐漸轉變到打造質的精品,鼓勵企業打造弘揚民族精神、反映本土文化的一流精品佳作。

    廣東打造的“喜羊羊與灰太狼”已成為國內最具知名度的動漫形象,系列電影不僅連續三年蟬聯全國動畫電影的票房冠軍,邁入了國際品牌之路;湖南則以‘藍貓’‘虹貓’‘山貓’為代表的‘三隻貓’在整個中國動漫産業起步階段發揮了重要推動作用,其製作的大型科普動畫系列片《藍貓淘氣3000問》一度成功打破“洋卡通”長期對中國動漫市場的壟斷;浙江盛世龍圖創作的《夢回金沙城》代表中國動漫第一次“闖入”奧斯卡評委的視線;常州原創動漫《太空足球》等43部原創作品登頂“全國動畫精品”一等獎等90余項獎項。

    動漫産業的盈利不能僅靠動畫片的生産和製作,打造以“形象內容生産、媒體渠道傳播、體驗衍生開發”為一體的産業鏈,並向影視娛樂、樂園事業、衍生商品領域擴展成為眾多動漫基地的追求。

 
 
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