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文化部:2012年我國網絡遊戲市場規模達601.2億元
中央政府門戶網站 www.gov.cn   2013年04月26日 16時32分   來源:新華社

    新華社北京4月26日電(記者周瑋)文化部日前發佈的《2012中國網絡遊戲市場年度報告》顯示,2012年我國網絡遊戲市場規模(包括互聯網遊戲和移動網遊戲市場)達601.2億元,同比增長28.3%。

    報告稱,2012年我國網絡遊戲市場繼續保持良好發展勢頭,市場收入與用戶規模持續增長,産品結構調整得以優化,海外出口增加,投融資行為活躍。

    報告顯示,2012年網絡遊戲用戶突破1.9億,同比增長18.7%;移動網遊戲用戶突破8000萬人,同比增長63%;網頁遊戲繼續保持高增長態勢,規模達92.3億元,增速達86.8%,在互聯網遊戲市場中的佔比繼續上升6個百分點;2012年新增出口遊戲66款,自主研發網絡遊戲海外收入達5.87億元,同比增長45.7%。未來幾年,網絡遊戲在穩步增長的同時,將繼續保持結構化調整的趨勢,客戶端遊戲逐漸轉型、網頁遊戲精品化、移動遊戲走出去將成為網絡遊戲市場的突出特點。

    文化部有關部門負責人表示,2012年我國網絡遊戲市場穩步發展的同時,也存在著一些問題:産品同質化現象仍未得到根本改觀;網頁遊戲惡性競爭、低俗營銷等違規行為依然存在;移動遊戲市場尚需規範。

    這位負責人説,2012年文化部開展了棋牌類遊戲專項核查,堅決遏制利用網絡遊戲進行賭博的現象;深化“網絡遊戲未成年人家長監護工程”,進一步落實實名註冊制度。2013年,文化部將推動網絡遊戲企業自審制度的落實,強化企業自律;深化未成年人家長監護工程,落實未成年人網絡遊戲成癮綜合防治工程方案;加強移動遊戲管理,規範移動遊戲市場秩序;進一步加大對從事低俗營銷等違規行為的查處力度,凈化網絡文化市場環境。

 
 
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