“動漫遊戲已經成為文化傳播的重要載體,希望你們開發出更多具有自主知識産權、突出中華文化特色的國産動漫遊戲,進一步擴大其市場份額,並輸往海外。”11月23日,新聞出版總署副署長孫壽山一行到新近上市的兩家網絡遊戲生産企業——完美時空和金山公司調研時強調。
在兩家公司,孫壽山饒有興趣地參觀了網絡遊戲的形象製作、市場開發等環節,並與部分員工親切交談。北京完美時空網絡技術有限公司董事長池宇峰,北京金山軟體有限公司董事長求伯君、首席運營官任健分別介紹了公司的運營情況和發展計劃。得知金山公司的《劍俠情緣》在越南的月平均峰值在線玩家達24萬人,完美公司的産品輸出到13個國家和地區,孫壽山説,動漫遊戲已經成為我國文化産業領域中最有希望和其它國家進行高水平競爭的方面之一。
在與兩家公司負責人座談時,孫壽山強調,動漫遊戲已經成為文化傳播的重要載體,這也是國家高度重視、積極倡導原創動漫遊戲産品的開發,出臺若干政策進行重點扶持的主要原因。他説,要抓住機遇,加快發展,打造出一批具有自主知識産權和競爭實力的品牌企業,把中華文化通過動漫遊戲産品傳播給更廣泛受眾。
據統計,2006年,中國網遊人群達4000萬,自主研發218款遊戲,遊戲出口收入達2000萬美元。(中國新聞出版報)