電影《阿凡達》讓在家裏看3D成為很多人的夢想,如今夢想即將照進現實。2012年1月1日,我國首個3D頻道將採取衛星覆蓋、有線接收的方式在央視開播,到時只要具有3D功能的電視機都能接收到。近日,中國立體視像産業聯盟秘書長唐斌在接受科技日報記者採訪時表示,3D頻道的開播,不僅能使人們體驗到前所未有的高品質立體影像,更將極大推動我國3D産業發展。然而,如何提高3D節目的制播能力,未來需要走的路還很長。
3D是模擬雙眼視差立體成像
唐斌告訴記者,人的兩眼間隔大約6厘米,兩隻眼睛在觀看正前方的任何一樣物體時,映射在兩隻眼中的影像角度都不相同,基於雙眼視差的兩幅圖像從而在大腦中形成具有空間感的立體影像。而當人們只睜開一隻眼睛,去拿前面的一樣東西時,很可能會抓空。因為一隻眼睜開時,不能在大腦中形成物體的立體影像,幫助準確地判斷物體的立體空間位置。
讓人身臨其境的3D節目製作,正是模擬了人眼成像的原理。拍攝3D節目時,需要用兩台攝像機模擬左右兩眼,分別拍攝兩條片子,放映3D節目時,會有兩台放映機同時運轉,並將兩個畫面模擬人眼立體成像原理點對點完全一致地、同步地投射在同一個屏幕內,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,而觀眾觀看時必須戴上特製的3D眼鏡。當兩幅圖像經過觀眾的大腦疊合後,他們就對銀幕畫面産生了立體縱深感。
經過這種方式拍攝的節目才是真正的3D片源。因為3D片源通常都很大,所以這些影片信號在傳輸時也需要特殊的設備。電視臺在信號傳輸時,需要通過兩個高清信號進行傳輸,一個負責傳輸左眼的信號,另一個傳輸右眼的信號。這兩個信號通過3D獨有的傳輸路徑後,人們就能通過3D電視收看到高質量的3D節目了。
2D轉3D與真正3D截然不同
人們在很多電視賣場不難發現,3D電視自帶的2D轉3D功能,成了3D電視銷售的賣點。“只要按一個按鍵,平時看到的2D畫面,就能轉變成3D效果”,事實真如商家的廣告所言嗎?
唐斌介紹,在播放真正的3D影片時,畫面的真實立體感很強,一條游動的魚,幾乎就要從畫面中游到觀影者的身邊來。而在觀看2D轉3D的影片時,畫面的立體層次感就像窗紙一層層貼上去的一樣,缺乏立體動態過渡。“這是因為2D轉3D的影片和真正的3D影片的製作其實是兩種截然不同的節目源。”他解釋説,2D轉3D時,使用的是一種模擬的數學計算方法,簡單來説,2D轉3D的原理就是利用2D畫面中的灰度等深度信息將畫面進行立體信息還原,將畫面的遠景拉遠,中景不變,前景拉近。儘管初衷是還原立體影像,但是2D成像時已經丟棄了大量的深度信息,這種模擬簡單地進行圖像疊加的方式,會造成景深不夠、畫面模糊等缺點。而且看的時間久了,還容易使人出現視疲勞的症狀。
唐斌表示,2D轉3D僅是解決當前3D內容不足的“過渡解決方案”,本次央視開播的3D頻道不會採用2D轉3D的節目內容。
偏振式電視觀看3D效果尚可
據了解,此次央視即將開播的3D電視頻道將採用國外較為流行的side by side(左右拼接)方式。有關人士認為,基於高清的side by side拼接方式將會導致在水平方向損失一半的分辨率。如果觀眾家裏購買的恰是偏振式電視,使得電視節目水平方向的分辨率更差。這是由於偏振式電視本身採用的即是偏光原理,也會使畫面水平方向分辨率減半。如此一來,兩者綜合在一起,偏振式電視就只剩下了1/4的分辨率了。
對此,唐斌表示,一些專家曾試驗性地用偏振式電視觀看過side by side(左右拼接)信源的節目,單眼畫質上的確有分辨率的損失,其差異大概類似于標清和高清的差別。“不過,在立體成像效果上不能簡單的基於單眼的畫質來評判,更重要的是雙眼立體成像的立體感和舒適度。本次3D頻道在採用side by side(左右拼接)方式的基礎上,也會加進去一系列畫質優化技術方案,也將考慮到現有各種3D電視機的技術特點,增強其清晰度和立體感觀感。何況元旦只是3D頻道試播,今後或許會根據實際的反應,完善調整不同的立體圖像格式。”
同時,他指出,偏振式電視有其眼鏡成本低、無電子干擾、無輻射等一系列無法替代的優點,普通觀眾還是能夠接受。
內容少仍是3D産業發展短板
唐斌介紹説,3D內容缺乏一直以來是3D産業發展的短板。今年以來,湖南、上海等地都有開通3D電視頻道的計劃,但仍受制于片源不足等諸多問題。
目前,人們獲得3D片源的途徑,除了從互聯網下載外,還有購買3D藍光碟或觀看3D頻道。但這3種途徑又都各自發育不良,互聯網下載3D片源常會涉及版權問題,並且3D片源的龐大會導致用戶下載一部影片的時間至少需要七八個小時;購買3D藍光碟幾百元的價格也讓消費者望而卻步。
此次3D頻道的開播無疑給消費者帶來福音,內容主要包括動漫、體育、專題片、影視劇、綜藝等類型的3D電視節目,以及重大活動的現場轉播(如春晚、倫敦奧運會等)。該頻道將由中央電視臺、北京廣播電視臺、上海廣播電視臺、天津廣播電視臺、江蘇電視臺、深圳市電視臺等6家電視臺聯合為其提供3D節目內容,每天進行15小時輪播。
唐斌説,3D片源的製作能力跟不上,是全世界都面臨的問題。只有産業鏈的通力合作才能使3D節目的製作、播出技術得以提高,真正推動3D産業的發展。為此,“試驗頻道帶給消費者的體驗一定要好,只有這樣才能真正打開3D的市場空間。”
他透露,繼3D電視頻道之後,我國還將陸續推出面向手機終端的3D節目,目前,相關技術正在研究中。(記者 姜靖)