新華社上海7月25日電(記者隋笑飛、孫麗萍)25日,新聞出版總署副署長孫壽山在上海舉行的“中國國際數碼互動娛樂産業高峰論壇”上透露,針對我國網絡遊戲創新不足、精品力作匱乏的問題,新聞出版總署將把出版更多精品力作作為首要任務,通過完善“中國民族網絡遊戲出版工程”評選標準,加大對國産網遊精品力作及優秀企業的扶持力度,為網遊精品力作出版運營開闢“綠色通道”。
據了解,儘管目前市場上出版運營的遊戲作品名目繁多,但相當多的作品存在題材雷同、玩法單一、品種不豐富、技術含量低,甚至跟風模倣等現象,反映出我們民族網遊産業創新能力的不足。
同時,作為文化與科技融合的典型産物,優秀的網遊作品必定是優質的文化內容與高新技術通過美妙創意的完美結合,而目前在我國民族原創網絡遊戲的龐大陣容中,鮮見能夠將核心價值、優秀文化、民族特質、獨到情節與頂尖技術融為一體,生命週期長,叫好又叫座的精品力作。
孫壽山表示,為推動我國網遊遊戲産業持續健康繁榮發展,新聞出版總署將在加強網絡遊戲審批管理、嚴把網絡遊戲審批關口的同時,對民族原創、內容優質、品位高雅、技術獨特的精品力作和運行規範、社會美譽度高、內容把關能力強的優秀企業的作品繼續給予“綠色通道”待遇,積極引導和推動國內網絡遊戲出版企業研發、出版運營網絡遊戲精品力作。
據了解,第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會7月25日至29日在上海舉行,主題為“開放、轉型、突破,迎接新紀元”,展會吸引了來自全球30多個國家和地區的300多家企業。