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網絡視聽作品“二次創作”須依法依規

2018-04-17 07:55 來源: 光明日報
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近日,國家廣播電視總局等行業主管部門依據《網絡安全法》《互聯網信息服務管理辦法》等法律法規,通過下發特急文件、約談相關公司負責人等一系列舉措,針對近期一些網絡視聽節目製作、播出不規範的問題進行處理,進一步凈化網絡環境,為廣大網民營造風清氣正的網絡空間。

全媒體時代下,社會化媒體與互聯網影視的融合愈發緊密深入,用戶消費網絡視聽內容的方式發生了巨大的變化。廣大年輕網友早已不滿足於被動地觀看,也不局限在簡單的點讚、評論或轉發,而是熱衷通過發彈幕、編段子、截取動圖、製作表情包、剪輯短視頻等方式進行針對網絡影視作品的“二次創作”,並通過微信、微博、視頻網站、短視頻社區等渠道進行傳播。可以説,“二次創作”已成為網絡視聽用戶參與互動的主要方式。

“二次創作”既滿足了互聯網用戶的表達需求、社交需求,同時也幫助網絡視聽作品實現持續性、裂變式的傳播效果。近年來,視頻網站、社交平臺、資訊媒體紛紛大力推廣、扶持、孵化優質的用戶自製內容,不斷完善商業模式,使得通過兼職或全職方式從事網絡視聽內容“二次創作”的個人、機構呈現井噴式增長態勢,社會資本不斷涌入,行業産能迅速提升。當前,“二次創作”不再僅僅來自網友的自娛自樂,而是逐漸形成了一個機制化生産、産品化運營且具備一定市場規模的新興産業。

然而,在“二次創作”熱浪襲來的同時,亂象也隨之出現。由於“二次創作”的門檻較低,團隊蜂擁而至,市場急劇擴容,出現了大量侵犯肖像權、著作權、名譽權的事件。例如未經當事人同意將其形象製成表情包並用於商業用途,或在未取得版權的情況下擅自對影視作品進行截取拼接製作短視頻,引發多起法律糾紛。更有甚者,在“二次創作”的內容中醜化他人形象、矮化英雄人物、惡搞經典作品、傷害民族情感、顛覆歷史傳統,造成不良的社會影響。種種低俗化表達和惡趣化傳播的行為折射出創作者版權意識的淡薄、法律知識的缺失和價值取向的偏頗,這已成為這一新興市場的普遍現象。

對此,行業主管部門陸續出臺相關政策、法規,進一步規範網絡視聽內容創作傳播秩序,明確“不得擅自對經典文藝作品、廣播影視節目、網絡原創視聽節目重新剪輯、重新配音、重配字幕”,針對非法抓取、剪拼改編、醜化惡搞的“二次創作”行為進行監管,從頂層推動國內網絡版權市場的規範,營造自主創新的行業氛圍。平臺方開始著力加強對用戶上傳內容的版權審查,製作方也普遍謀求內容産品的轉型升級。可以預見,未來留給違法違規“二次創作”內容的生存空間將越發狹小,盜版氾濫、隨意侵權將得到遏制,大浪淘沙、優勝劣汰將成為行業必然。

鋻於政策環境和産業環境的變化,“二次創作”市場將迎來重要拐點。對普通用戶而言,在網絡表達時應自覺做到不侵犯他人的合法權益;對專業團隊而言,在創作生産時應牢固樹立版權意識,規避政策風險,破除無效供給;對平臺而言,應從技術和理念維度加強網絡內容的審核、分發機制建設;對監管方而言,應堅持用法治化手段,在嚴格執行相關法規標準的同時落實和完善創新激勵政策。互聯網不是法外之地,産業各方應當將遵循我國法律法規作為“二次創作”的前提,讓自主創新成為驅動全産業鏈升級的核心力量,進一步激發正能量,建設清朗有序的網絡空間。(朱傳欣,係中國傳媒大學藝術學部講師)

【我要糾錯】責任編輯:于士航
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