新華社北京2月20日電(記者 高亢)2014年,我國網絡遊戲市場保持穩定增長,中國互聯網絡信息中心數據顯示,截至2014年12月,手機網絡遊戲用戶規模為2.48億,手機遊戲用戶成為國産遊戲巨大增長動力,在市場和技術的推動下,我國手機遊戲産業逐步走向成熟。 中國互聯網絡信息中心提供的數據顯示,截至去年年底,中國網絡遊戲用戶規模達到3.66億,網民使用率從2013年底的54.7%升至56.4%,增長規模達2782萬。手機網絡遊戲用戶規模為2.48億,使用率從2013年底的43.1%升至44.6%,增長規模達3288萬,這意味著電腦端網絡遊戲用戶向手機端的進一步轉化。 中國互聯網絡信息中心分析師郭悅表示,從用戶規模、在線時長以及遊戲收入等方面來看,PC網遊吸引了最具價值的深度用戶,仍然是遊戲市場的中堅。但網民增長的整體放緩,人口結構導致的低齡網民的比例下降,以及PC網遊用戶隨著年齡增長的自然流失,都是導致PC網遊增長放緩的原因。 業內專家認為,從市場趨勢來看,目前中國的遊戲行業逐步進入高質量、多元化的發展時期。遊戲政策進一步鬆綁,Xbox One、PS4等遊戲主機于近期在國內正式發售,使得遊戲用戶的使用選擇拓寬;網絡的完善和上網設備的多樣化,4G網絡的普及和智慧手機硬體的提升促進了精品化、大流量移動遊戲的進一步發展。 |
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