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數百位文化産業界人士共商“強網絡·強文化·強産業”大計

2016-12-28 20:26 來源: 新華社
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新華社北京12月28日電(記者 周瑋)數百位業界人士27日、28日匯聚2016中國網絡文化産業年會,圍繞“強網絡·強文化·強産業”主題,共同盤點2016年度網絡文化産業亮點,展望行業發展趨勢。

由中國動漫集團有限公司主辦的本次年會上,新出臺的《“十三五”國家戰略性新興産業發展規劃》成為大家熱議的焦點之一。由國務院印發的這份文件首次將數字創意産業納入國家戰略性新興産業發展規劃,成為與新一代信息技術、高端製造、生物、綠色低碳産業並列的新支柱。

對於這一重大利好,大家表示,數字創意産業納入規劃對於當前文化産業發展有重大意義,對於在互聯網時代發展文化産業影響深遠。文化部部長助理于群表示,近年來,我國數字創意産業已經取得了一定成績,涌現出大批創新型文化企業。廣大文化企業要抓住有利機遇,積極關注國家相關規划動向,研究産業發展趨勢及政策走向,參與到戰略性新興産業規劃的落實中來,共同營造數字創意産業發展的良好氛圍。

“新常態”下網絡文化産業面臨哪些機遇與挑戰?互聯網文化融合與發展的前景與趨勢如何?網易、騰訊、阿裏巴巴等互聯網企業有關負責人就這些問題展開深入研討。網易公司企業發展副總裁龐大智在題為“匠心執念 創新未來”的演講中説,在這個最好的時代,用心做産品才能不負這個期待創新、期待精品的市場。騰訊遊戲副總裁蔡欣認為,後紅利時代,移動遊戲要精細運營,打造主動性持續運營策略,基於用戶畫像實現精確營銷。

與會專家學者和企業界代表紛紛表示,網絡文化的發展,在重視技術突破的同時,更要把堅持社會效益放在首位,更加注重産品的文化內容和藝術品質,做好互聯網文化傳播,打造具有國際影響力的網絡平臺。

【我要糾錯】責任編輯:雷麗娜
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