上半年我國遊戲市場銷售收入超600億 由國家新聞出版廣電總局數字出版司指導調研編撰的《2015年1—6月中國遊戲産業報告》在29日在滬開幕的第十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上發佈。《報告》顯示,中國遊戲市場實際銷售收入達到605.1億元,同比增長21.9%。 《報告》指出,遊戲行業資本運作從狂熱向理性回歸,上市、收購、並購趨於謹慎,遊戲企業估值趨於客觀。遊戲公司贏得海外市場機遇,自主研發網絡遊戲海外市場規模高速增長。受産品數量增加、重度移動遊戲爆發、海外市場開拓加速等影響,中國移動遊戲産業繼續高速增長。 具體來看,2015年上半年,中國自主研發網絡遊戲市場銷售收入達到458.3億元,同比增長33.3%。經國家新聞出版廣電總局批准出版的網絡遊戲達到355款,其中自主研發産品數量佔88.7%。上半年,中國自主研發網絡遊戲海外出口實際銷售收入達到17.6億美元,同比增長121.4%。中國客戶端遊戲用戶規模達到1.34億人,網頁遊戲用戶規模達到3.05億人,移動遊戲用戶規模達到3.66億人。客戶端遊戲市場實際銷售收入達到267.1億元,同比增長4.5%。網頁遊戲市場實際銷售收入達到102.8億元,同比增長12.0%。移動遊戲市場實際銷售收入達到209.3億元,同比增長67.2%。 2015年上半年,中國遊戲産業市場規模進一步擴大,市場實際銷售收入超過600億元,超越2014年同期水平,增長速度相比2014年雖然有所下降,但仍處於平穩增長態勢。從最近5年來的增長狀況來看,隨著中國遊戲市場實際銷售收入的提高,數值基數不斷放大,增長率提升的難度越來越大。從市場角度來看,客戶端遊戲、網頁遊戲、移動遊戲市場相繼從快速增長的初生期進入平穩增長階段,形成了各細分市場均有不同程度增長,但增長率相繼放緩的形態。(記者 曹玲娟) |
中國政府網
微博、微信